Game Design & Mecânicas

O que torna certos jogos geniais mesmo com poucos recursos? Foco em design de fases, jogabilidade e inovações técnicas.

Game design de tony hawks pro skater por que ele ainda é referência 25 anos depois
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Game design de Tony Hawk’s Pro Skater: por que ele ainda é referência 25 anos depois

Como um jogo de skate moldou uma geração e redefiniu a sensação de controle em um joystick?
O game design de Tony Hawk’s Pro Skater revolucionou os jogos esportivos ao transformar manobras complexas em pura fluidez, apostando em combos intuitivos, mapas criativos e liberdade de expressão.

Como o design procedural de armas em borderlands mudou os loot shooters
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Como o design procedural de armas em Borderlands mudou os loot shooters

Você já imaginou um jogo de tiro com milhões de armas diferentes? A franquia Borderlands apostou exatamente nisso e redefiniu completamente a forma como enxergamos o loot em FPS. Com seu design procedural de armas em Borderlands, a Gearbox criou um looter shooter único, onde cada combate pode render uma arma nunca vista antes.

Game design de silent hill como silent hill usa mecânicas para criar medo e marcar gerações
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Game Design de Silent Hill: Como Silent Hill Usa Mecânicas para Criar Medo e Marcar Gerações

Silent Hill não é apenas um jogo; é uma experiência visceral que redefiniu o horror nos videogames. Desde seu surgimento, a franquia trocou sustos fáceis por um mergulho profundo no medo existencial. E a resposta para o impacto duradouro da série está em um elemento central: o game design de Silent Hill.

Ia no game design como a inteligência artificial está revolucionando as mecânicas de storytelling
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IA no Game Design: Como a Inteligência Artificial Está Revolucionando as Mecânicas de Storytelling?

Você já se perguntou como a IA no game design está revolucionando as mecânicas de storytelling? Em 2025, a inteligência artificial não é mais apenas uma ferramenta de suporte para desenvolvedores, mas sim um elemento central que está redefinindo completamente a forma como as narrativas são construídas e experimentadas nos jogos. Esta transformação representa uma das maiores revoluções no design de jogos desde a transição para os ambientes 3D.

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