Quando três lendas da indústria se unem para criar algo “que ninguém havia feito antes”, o resultado não poderia ser menos que revolucionário. Mas o que poucos sabem é que Chrono Trigger quase não aconteceu, e que seu desenvolvimento foi marcado por decisões ousadas, cortes dolorosos e uma dose generosa de genialidade.
A gênese do “Dream Team”
Em 1992, Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Quest) e Akira Toriyama (Dragon Ball) viajaram juntos aos EUA para estudar as últimas tendências em computação gráfica. Inspirados, decidiram criar um RPG que transcendesse os limites técnicos e narrativos da época. Nascia ali o “Dream Team” da Square, uma união rara de talentos que moldaria o futuro dos JRPGs.
O projeto começou com o codinome Maru Island e seria lançado no periférico de CD-ROM do Super Famicom. Com o cancelamento do acessório pela Nintendo, a equipe teve que adaptar o jogo para um cartucho de 32 megabits — uma decisão que exigiu cortes e otimizações, mas também permitiu transições de batalha mais rápidas e uma experiência mais fluida.
Cortes, colapsos e ideias abandonadas
O desenvolvimento de Chrono Trigger não foi isento de desafios. Yasunori Mitsuda, compositor principal, trabalhou tão intensamente que desenvolveu úlceras estomacais, sendo hospitalizado durante o processo. Nobuo Uematsu, veterano de Final Fantasy, foi chamado para completar a trilha sonora.
Além disso, diversas ideias foram descartadas:
- Singing Mountain: uma área pré-histórica com trilha sonora própria, removida na versão final.
- Gaspar como personagem jogável: o “Sábio do Fim dos Tempos” quase integrou o grupo principal.
- Crono morto permanentemente: inicialmente, o protagonista não seria revivido, mas a ideia foi considerada “depressiva demais” pela equipe.
Inovações que moldaram uma era
Chrono Trigger introduziu mecânicas revolucionárias para a época:
- Sistema de batalhas sem transições: os combates ocorriam diretamente no mapa, sem telas separadas.
- Múltiplos finais: dependendo das escolhas do jogador, havia diversas conclusões possíveis.
- Viagens no tempo integradas à narrativa: as ações em uma era afetavam diretamente as outras.
Essas inovações não apenas definiram Chrono Trigger como um clássico, mas também influenciaram inúmeros títulos posteriores no gênero.
Legado e rumores de um remake
Mesmo após três décadas, Chrono Trigger continua a ser celebrado como um dos maiores RPGs de todos os tempos. Recentemente, rumores sobre um possível remake surgiram após uma declaração ambígua de Yuji Horii em um evento, embora nada tenha sido confirmado oficialmente pela Square Enix.
Conclusão
Chrono Trigger é mais do que um jogo; é um marco na história dos videogames, resultado de uma colaboração única entre mentes brilhantes. Seus bastidores revelam uma jornada de paixão, sacrifício e inovação que continua a inspirar desenvolvedores e jogadores ao redor do mundo.
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